House Rules

Εδώ θα συγκεντρώνονται house rules ή άλλες παραδοχές που θα υπάρχουν στο παιχνίδι.

Signet Rings: Ο καθένας υποχρεούται να έχει ένα δαχτυλίδι με το σύμβολο της οικογένειάς του και το όνομά του πάνω. Είναι κάτι σαν τις σημερινές αστυνομικές ταυτότητες.

Not only d20 system
Υπάρχει η ιδέα να αντικατασταθεί το αγαπημένο μας 20πλευρο με ζάρι λιγότερων εδρών σε συγκεκριμένα checks (πχ skill checks) για να αυξηθεί η αξία των skill points ή των +1 στα skills από αντικείμενα κτλ.

Bonus XP
Πολλά γεγονότα κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού θα είναι εμπνευσμένα από στίχους τραγουδιών. Είτε μικρά τυχαία γεγονότα επηρεασμένα από μεμονωμένους στίχους είτε μεγαλύτερα βασικά γεγονότα επηρεασμένα από ολόκληρο το νόημα ενός τραγουδιού. Το party θα παίρνει bonus xp αν εντοπίζει τέτοια γεγονότα. Οι παίκτες μπορούν να εκφράζουν ελεύθερα τις ιδέες τους καθώς bonus xp θα δίνεται και στις περιπτώσεις που δεν ήταν συνειδητή η σύνδεση. Ο κανόνας αυτός μπορεί να επεκταθεί και σε άλλες μορφές τέχνης όπως θεατρική παράσταση, βιβλίο, ταινία, πίνακας ζωγραφικής, πίνακας τιμών, πίνακας τάξης δημοτικού κοκ. Ακόμα και παροιμίες.
(στο Somewhere, somewhen θα βρείτε ένα παράδειγμα το οποίο θα σας προάγει κατ’ ευθείαν στο level 2!)

Training a new level
Όταν ο χαρακτήρας συγκεντρώσει τον επιθυμητό αριθμό xp, για να αποκτήσει πρόσβαση στο νέο του level, θα πρέπει να αφιερώσει κάποιες μέρες σε training. Ανάλογα αν τον εκπαιδεύσει κάποιος ειδικός ή όχι, υπάρχουν πιθανότητες να “ξεκλειδώσει” περισσότερες ή λιγότερες από τις νέες του ικανότητες. Συγκεκριμένα:

  • με trainer: roll d20, με 1, ο χαρακτήρας παίρνει μειωμένες ικανότητες
    με 19 και 20, ο χαρακτήρας παίρνει αυξημένες ικανότητες
  • χωρίς trainer: roll d20, με 1 και 2, ο χαρακτήρας παίρνει μειωμένες ικανότητες
    με 20, ο χαρακτήρας παίρνει αυξημένες ικανότητες

variation: Όλοι οι χαρακτήρες ρίχνουν d20 κατά το level up και:
με 1 και 20, όλο το party παίρνει αυξημένες ή μειωμένες ικανότητες
με 2 και 19, μόνο ο χαρακτήρας που έκανε το roll

House Rules

Time Matters Greyhawk67